9月23日カテラン杯の結果と戒め
2012年9月25日 MTG コメント (2)夜鷲を使いたかったもんで、青黒デルバーを組んで参加してみました。白青の聖トラと天使が夜鷲と血統の守り手に、はらわた撃ちが喉首狙いに変わったくらい。
R1 白青デルバー ○×○
R2 黒単30点 ×○×
R3 白青人間 ○×○
R4 ナヤ殻 ○××
R5 ナヤビート ××
結果は2-3ですが、さまざまなところでミスを頻発させてしまってました。特に3戦目の方には…申し訳ないです。能力の勘違いと変身忘れはもうやらないように。
まあそう思ってから5戦目にも変身忘れとかやらかしてるんですが。まぁあれはいいや。
その後M13のドラフトにも参加。初手ネファロックスから賛美意識しておくも、全然白がこないんでちょこちょこ緑取ってたら、緑が雪崩れこんでくるように増えて緑tネファロックス&吸血鬼の印みたいなデッキに。怨恨とっとけばよかった。
R1 ○×○
R2 ○○
R3 ××
ここでも反省点。2戦目に置物にされたケンタウロスの狩猟者を捕食のエサにしないで、新たに出した狩猟者を使ってしまいました。ギャラリーの8chとO氏に指摘されるまで気づかない辺り、本当に頭の中に無かったんだなーと。お二人には感謝。
置物でもエサにはなるから忘れないようにしよう、うん。
3戦目は結果的にマリガンミスだったのと、レア同士を生かせたかで勝負有りでした。カウンター持たれてたらしょうがない。
そんなカテラン。
R1 白青デルバー ○×○
R2 黒単30点 ×○×
R3 白青人間 ○×○
R4 ナヤ殻 ○××
R5 ナヤビート ××
結果は2-3ですが、さまざまなところでミスを頻発させてしまってました。特に3戦目の方には…申し訳ないです。能力の勘違いと変身忘れはもうやらないように。
まあそう思ってから5戦目にも変身忘れとかやらかしてるんですが。まぁあれはいいや。
その後M13のドラフトにも参加。初手ネファロックスから賛美意識しておくも、全然白がこないんでちょこちょこ緑取ってたら、緑が雪崩れこんでくるように増えて緑tネファロックス&吸血鬼の印みたいなデッキに。怨恨とっとけばよかった。
R1 ○×○
R2 ○○
R3 ××
ここでも反省点。2戦目に置物にされたケンタウロスの狩猟者を捕食のエサにしないで、新たに出した狩猟者を使ってしまいました。ギャラリーの8chとO氏に指摘されるまで気づかない辺り、本当に頭の中に無かったんだなーと。お二人には感謝。
置物でもエサにはなるから忘れないようにしよう、うん。
3戦目は結果的にマリガンミスだったのと、レア同士を生かせたかで勝負有りでした。カウンター持たれてたらしょうがない。
そんなカテラン。
9月16日FNM inカーパラ桜木店
2012年9月15日 MTG電波を受信したと会場では言ってましたが、一度使ってみたかったメガライフ的な生の杯デッキを作って出てみました。さすがに参考になるようなものじゃないのでリストは割愛。
R1 白青赤奇跡+交易所 ××
R2 bye
R3 黒白緑ゾンビ殻 ○○
R4 黒単ビート ××
うざったいだけでした。特にマナフラッドになってからがひどい感じだったので、その余ったマナ使って回るサイクル組んでみるともうちょっとマシだったかも。
でも清純のタリスマン寝かせるだけで8点回復はちょっと違うゲームだなと思いました。除去られなきゃしょうがない。
次は神秘の回復でも使ってみようかしら?
そんなファンデッキ。
R1 白青赤奇跡+交易所 ××
R2 bye
R3 黒白緑ゾンビ殻 ○○
R4 黒単ビート ××
うざったいだけでした。特にマナフラッドになってからがひどい感じだったので、その余ったマナ使って回るサイクル組んでみるともうちょっとマシだったかも。
でも清純のタリスマン寝かせるだけで8点回復はちょっと違うゲームだなと思いました。除去られなきゃしょうがない。
次は神秘の回復でも使ってみようかしら?
そんなファンデッキ。
唐突にクウィリーオンのドライアドと怨恨が使いたくなったため、当日に足りないパーツを水無月君から借りる形で青緑デルバーで参加してきました。カード貸してくれてありがとう!
あと巧みな回避を会場でいただきました。ありがとうございます。
構成はこんな感じ。
-メイン-
7 《島/Island(-)》
2 《森/Forest(-)》
4 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
3 《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4 《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad(M13)》
3 《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》
4 《怨恨/Rancor(M13)》
4 《思案/Ponder(M12)》
4 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
3 《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
3 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
1 《巧みな回避/Artful Dodge(DKA)》
-サイド-
3 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
3 《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
3 《帰化/Naturalize(M13)》
3 《記憶の旅/Memory’s Journey(IND)》
槍は敢えて不採用にしてみて、ドライアドの貫通能力を高めてみた感じ。ターランド以外を引ければ土地18でもなんとかなるかなってくらい。
サイドに使えるカードがそもそも少ないので、クリーチャーはターランドと交換として考えて、スペルははらわた撃ちと交換のつもりで3枚に統一して。
で、肝心の結果はというと…。
R1 白青デルバー ×○×
R2 赤単ゴブリン ××
R3 bye
R4 白青黒コントロール ○○
R5 黒緑t白ゾンビ殻 ○○
実質2-2。デルバー相手に怨恨弱いってのは分かるんですが、抜くとそも打点が足りなくなるというジレンマ。
でも結局負けたのは聖トラフトの天使トークンと修復の天使絡み。勝てた試合だって聖トラフト返しで幻影の像出せたから間に合った印象が強いかな…。
ゴブリン相手はトゲ撃ちの古老どうにかできないと投了レベルだったのでしょうがないとして。他のマッチは怨恨と巧みな回避が相手のプランを大きく崩してくれてました。つまづきはいわずもがな。
まぁ10/8トランプルまで育ってくれたので満足したし、また青赤に戻すかな。
そんなカテラン。
あと巧みな回避を会場でいただきました。ありがとうございます。
構成はこんな感じ。
-メイン-
7 《島/Island(-)》
2 《森/Forest(-)》
4 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
3 《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4 《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad(M13)》
3 《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》
4 《怨恨/Rancor(M13)》
4 《思案/Ponder(M12)》
4 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
3 《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
3 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
1 《巧みな回避/Artful Dodge(DKA)》
-サイド-
3 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
3 《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
3 《帰化/Naturalize(M13)》
3 《記憶の旅/Memory’s Journey(IND)》
槍は敢えて不採用にしてみて、ドライアドの貫通能力を高めてみた感じ。ターランド以外を引ければ土地18でもなんとかなるかなってくらい。
サイドに使えるカードがそもそも少ないので、クリーチャーはターランドと交換として考えて、スペルははらわた撃ちと交換のつもりで3枚に統一して。
で、肝心の結果はというと…。
R1 白青デルバー ×○×
R2 赤単ゴブリン ××
R3 bye
R4 白青黒コントロール ○○
R5 黒緑t白ゾンビ殻 ○○
実質2-2。デルバー相手に怨恨弱いってのは分かるんですが、抜くとそも打点が足りなくなるというジレンマ。
でも結局負けたのは聖トラフトの天使トークンと修復の天使絡み。勝てた試合だって聖トラフト返しで幻影の像出せたから間に合った印象が強いかな…。
ゴブリン相手はトゲ撃ちの古老どうにかできないと投了レベルだったのでしょうがないとして。他のマッチは怨恨と巧みな回避が相手のプランを大きく崩してくれてました。つまづきはいわずもがな。
まぁ10/8トランプルまで育ってくれたので満足したし、また青赤に戻すかな。
そんなカテラン。
マジックセレブレーションに折角だから参加しました。タダだしね!
1回目
R1 普通のジャンドカラーで普通に回って勝ち。
R2 6人卓だったためにbyeで2パック追加したらさらにジャンドカラー化。
R3 夜鷲+強化エンチャントで勝ち。
貰った冠はチームレオンがつけてくれることでしょう。
2回目
R1 7枚削られて除去された後に出てきたジェイスの影が強くて負け。
3回目
R1 再生3/2が強くて勝ち。
R2 平和な心が割れないまま生物並べられて負け。
結果、商品のパック合わせて怨恨が3枚増えました。全部合わせてデッキ作って回してたら怨恨3枚がただ強という。
でも相手も記念碑とかハイドラとかあるから同じ色同士なのに結構楽しめました。スーパーシールドっぽくていいかも。
終わったあとはEDH見ながら茶々いれつつにわか雨を回避しながら帰宅。
そんなセレブ。
1回目
R1 普通のジャンドカラーで普通に回って勝ち。
R2 6人卓だったためにbyeで2パック追加したらさらにジャンドカラー化。
R3 夜鷲+強化エンチャントで勝ち。
貰った冠はチームレオンがつけてくれることでしょう。
2回目
R1 7枚削られて除去された後に出てきたジェイスの影が強くて負け。
3回目
R1 再生3/2が強くて勝ち。
R2 平和な心が割れないまま生物並べられて負け。
結果、商品のパック合わせて怨恨が3枚増えました。全部合わせてデッキ作って回してたら怨恨3枚がただ強という。
でも相手も記念碑とかハイドラとかあるから同じ色同士なのに結構楽しめました。スーパーシールドっぽくていいかも。
終わったあとはEDH見ながら茶々いれつつにわか雨を回避しながら帰宅。
そんなセレブ。
9月7日FNM inカーパラ桜木店
2012年9月7日 MTG土曜も仕事だけど細かくPWP貯めるため。
カラーは変わらず青赤ですが、デルバー全抜きして不可視の忍び寄りを入れてみるパターンを試してみることにしました。結果は以下の通り。
R1 黒t白緑ゾンビ ××
R2 白青コン ○○
R3 白黒トークン ××
R4 黒赤交易所 ○○
くまー。
R1のG1はトリマリ。それでも回ったほうだけど、そもそもクロック用意できるとこまでいけなかった。G2は自ライフが1点が足らずに押し切られ。
どこかでこの1点稼げなかったかなぁ…。
R3のG1は殴打頭蓋ただ強でスナッグ引けずにライフ逆転。G2はリーク撃ってカウンターできずともマナ縛ってれば削りきれたのかも。相手のライフ後1点が削れずに負け。
こっちもどこかでこの1点を…。
全体的には、不可視の忍び寄りはいい仕事してくれました。単体除去をはじける上にブロックされないってのはやっぱえげつない。
日曜は色変えて遊んでみよう。
そういえば先攻決めるダイスロール、4回中1回も勝ってないや。
そんなしょんぼりダイス。
カラーは変わらず青赤ですが、デルバー全抜きして不可視の忍び寄りを入れてみるパターンを試してみることにしました。結果は以下の通り。
R1 黒t白緑ゾンビ ××
R2 白青コン ○○
R3 白黒トークン ××
R4 黒赤交易所 ○○
くまー。
R1のG1はトリマリ。それでも回ったほうだけど、そもそもクロック用意できるとこまでいけなかった。G2は自ライフが1点が足らずに押し切られ。
どこかでこの1点稼げなかったかなぁ…。
R3のG1は殴打頭蓋ただ強でスナッグ引けずにライフ逆転。G2はリーク撃ってカウンターできずともマナ縛ってれば削りきれたのかも。相手のライフ後1点が削れずに負け。
こっちもどこかでこの1点を…。
全体的には、不可視の忍び寄りはいい仕事してくれました。単体除去をはじける上にブロックされないってのはやっぱえげつない。
日曜は色変えて遊んでみよう。
そういえば先攻決めるダイスロール、4回中1回も勝ってないや。
そんなしょんぼりダイス。
8月31日FNM inカーパラ桜木店
2012年9月1日 MTG前シーズン一切構築に触れてなかったので、GP名古屋のためにもPWP貯めていくつもりで参加出来るだけしてみることにします。
そんなわけでカーパラ桜木店にてFNMに参加してきました。デッキはURデルバー&ターランドのまま、細部をいじって。
-メイン-
9 《島/Island(-)》
4 《山/Mountain(-)》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
2 《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
1 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
3 《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》
3 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
4 《思案/Ponder(M12)》
4 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
3 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
3 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
3 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
-サイド-
4 《否認/Negate(M13)》
1 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
2 《溶解/Smelt(M13)》
1 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
3 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace,Memory Adept(M13)》
3 《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
前回のカテランで聖トラフトに本気で触れなかったんで、大振りになるかがり火だけじゃなく対策いるだろうと思い、幻影の像と鞭打ち炎を追加。両方とも別のカードにも効果ありますしね。
結果の方は以下の通り。
R1 トリココントロール ○○
R2 トリココントロール(カレーさん) ×○○
R3 黒単交易所 ×○○
R4 白黒トークン ×○○
一応4-0でした。ただ、勝ったマッチで大きなミスが…。
R4の白黒トークン戦のGame3、迫撃鞘でデルバーが落とされずに変身して殴れたのはラッキーなんですが、引いた思案を殴る前に撃たずに後に撃ってしまいました。見た3枚の中には長槍があったため、相手に1ターン猶予を与えてしまうというヒドイミス。
幸いその3枚の中には瞬唱もいたし、相手のリソースだけでは削りきれない状態だったので、次のターンに装備して殴って終わったのですが…。下手したら負けてるので、こういうミスはなくしていかないといけませんね。
後負けたマッチに関しても課題がいくつか。
R2の1Game目がクロック展開するの遅くなって、さあこれからって所でかがり火に押し込まれ。土地が少ないため、土地+ドロースペルが数枚あるとキープしちゃうのは温いのかどうなのか。
R3の1Game目はダブマリスタートだったもののデルバー2体が変身して殴れたという好スタート。ただ1体落とされた時点でターランドを後続に用意したところで、1マナしか立たせてなくてもぎとりの餌食。黒単なんだし、もぎとりだけじゃなく黒頂点もケアすべきだから、手札が怪しくても3点クロックでしばらく我慢しないと。
R4に関しては、いくらかがり火でメインから耐性あるといっても捌ける数が違いすぎるので、事故ってくれない限りはデルバー他クロックが通る気がしない。やっぱ雲散霧消もサイドに積むべきかな。
日曜のGPTにも出たいけど、体調次第でどうなることやら。とりあえずリークはもう1枚ホシイと感じました。ドコイッタンダー。
そんなFNM。
そんなわけでカーパラ桜木店にてFNMに参加してきました。デッキはURデルバー&ターランドのまま、細部をいじって。
-メイン-
9 《島/Island(-)》
4 《山/Mountain(-)》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
2 《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
1 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
3 《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》
3 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
4 《思案/Ponder(M12)》
4 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
3 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
3 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
3 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
-サイド-
4 《否認/Negate(M13)》
1 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
2 《溶解/Smelt(M13)》
1 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
3 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace,Memory Adept(M13)》
3 《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
前回のカテランで聖トラフトに本気で触れなかったんで、大振りになるかがり火だけじゃなく対策いるだろうと思い、幻影の像と鞭打ち炎を追加。両方とも別のカードにも効果ありますしね。
結果の方は以下の通り。
R1 トリココントロール ○○
R2 トリココントロール(カレーさん) ×○○
R3 黒単交易所 ×○○
R4 白黒トークン ×○○
一応4-0でした。ただ、勝ったマッチで大きなミスが…。
R4の白黒トークン戦のGame3、迫撃鞘でデルバーが落とされずに変身して殴れたのはラッキーなんですが、引いた思案を殴る前に撃たずに後に撃ってしまいました。見た3枚の中には長槍があったため、相手に1ターン猶予を与えてしまうというヒドイミス。
幸いその3枚の中には瞬唱もいたし、相手のリソースだけでは削りきれない状態だったので、次のターンに装備して殴って終わったのですが…。下手したら負けてるので、こういうミスはなくしていかないといけませんね。
後負けたマッチに関しても課題がいくつか。
R2の1Game目がクロック展開するの遅くなって、さあこれからって所でかがり火に押し込まれ。土地が少ないため、土地+ドロースペルが数枚あるとキープしちゃうのは温いのかどうなのか。
R3の1Game目はダブマリスタートだったもののデルバー2体が変身して殴れたという好スタート。ただ1体落とされた時点でターランドを後続に用意したところで、1マナしか立たせてなくてもぎとりの餌食。黒単なんだし、もぎとりだけじゃなく黒頂点もケアすべきだから、手札が怪しくても3点クロックでしばらく我慢しないと。
R4に関しては、いくらかがり火でメインから耐性あるといっても捌ける数が違いすぎるので、事故ってくれない限りはデルバー他クロックが通る気がしない。やっぱ雲散霧消もサイドに積むべきかな。
日曜のGPTにも出たいけど、体調次第でどうなることやら。とりあえずリークはもう1枚ホシイと感じました。ドコイッタンダー。
そんなFNM。
8月26日カテラン杯の参加結果
2012年8月26日 MTGURデルバーで参加してきました。デッキ内容は以下な感じ。
10 《島/Island(-)》
6 《山/Mountain(-)》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
1 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
3 《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》
3 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
3 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
4 《思案/Ponder(M12)》
4 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
3 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
3 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
サイド
4 《否認/Negate(M13)》
1 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
1 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
4 《霊炎/Geistflame(ISD)》
2 《溶解/Smelt(M13)》
3 《どんでん返し/Switcheroo(M13)》
ターランドをメインに据えてみましたが、現状なら各種ファイレクシアマナのスペルをもっと詰め込んだほうが強いと思います。かがり火をどうしても使いたかったのと、はらわた撃ちで対処できないのを火柱で対処しにいくプランを取ったので、多少土地が多めになってもしょうがないかなと。
結果はというと、
R1 黒単 ××
R2 赤黒ゴブリン ○○
R3 白青デルバー ○××
R4 白黒トークン ×○○
R5 青緑 ×○○
一応3-2で勝ち越し。
負けてる試合の主な原因は5マナに到達しないからかがり火が効かないこと。後はタフネス3以上に対処しきれないこと。
特に白青デルバーの場合は聖トラフトの対策が必須なのにもかかわらず、対策できるカードは今回かがり火だけってのは負けるしかない。今から幻影の像とか買うのも癪だしなぁ…。
有効色でないため、やっぱ事故率は相当高いですね。ギルランに類するカードが次で出てくれると信じてる!
そんな8月第4週。
10 《島/Island(-)》
6 《山/Mountain(-)》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
1 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
3 《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》
3 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
3 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
4 《思案/Ponder(M12)》
4 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
3 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
3 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
サイド
4 《否認/Negate(M13)》
1 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
1 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
4 《霊炎/Geistflame(ISD)》
2 《溶解/Smelt(M13)》
3 《どんでん返し/Switcheroo(M13)》
ターランドをメインに据えてみましたが、現状なら各種ファイレクシアマナのスペルをもっと詰め込んだほうが強いと思います。かがり火をどうしても使いたかったのと、はらわた撃ちで対処できないのを火柱で対処しにいくプランを取ったので、多少土地が多めになってもしょうがないかなと。
結果はというと、
R1 黒単 ××
R2 赤黒ゴブリン ○○
R3 白青デルバー ○××
R4 白黒トークン ×○○
R5 青緑 ×○○
一応3-2で勝ち越し。
負けてる試合の主な原因は5マナに到達しないからかがり火が効かないこと。後はタフネス3以上に対処しきれないこと。
特に白青デルバーの場合は聖トラフトの対策が必須なのにもかかわらず、対策できるカードは今回かがり火だけってのは負けるしかない。今から幻影の像とか買うのも癪だしなぁ…。
有効色でないため、やっぱ事故率は相当高いですね。ギルランに類するカードが次で出てくれると信じてる!
そんな8月第4週。
金曜FNM出れなかったし、長岡に足運んでみるのもいいかもしれない。
でなきゃわざわざシングルしてまでデッキ作ったのにもったいないですしね!
とりあえずM12や傷跡ブロックのはレアじゃなきゃ使うことにしました。折角もらったことですし。
そんな折れ曲がり。
でなきゃわざわざシングルしてまでデッキ作ったのにもったいないですしね!
とりあえずM12や傷跡ブロックのはレアじゃなきゃ使うことにしました。折角もらったことですし。
そんな折れ曲がり。
一昨日用事があってウカツに遊びに行ったら6ドラが発生したので参加。
最初は記念碑→平和→平和。で白と何にするかなーと思ってたところで尊き象が来たので、下家に緑流しすぎたかなと思いつつも、特に爆弾もなかったと思ったので白緑シフト。
上家とは完全強調して、捕食者の暴力とかも貰いつつ微賛美な脳筋デッキの完成。
結果はというと、何も考えずに記念碑とか暴力撃ったら3-0でした。いや、そこまでは細かく考えてはいましたが。
必要なカードが余り無い割には気持ちよく殴れてた気がしますね。
以下大体のデッキリスト
1 軍用隼
2 栄光の騎士
1 テューンの戦僧
1 銀毛のライオン
1 エルフの幻想家
2 ケンタウロスの狩猟者
1 オドリックの十字軍
1 イェヴァの腕力魔道士
1 庇護のグリフィン
1 尊き象
1 柱平原の雄牛
1 酸のスライム
1 巨森を喰らうもの
Creature 15
2 捕食
1 平和な心
1 テューンの指輪
1 安全な道
1 忘却の輪
1 捕食者の暴力
1 アクローマの記念碑
Other 8
9 平地
8 森
Land17
結局最初に取った平和な心は腐る感じがあったので1枚にしてみました。捕食2枚に輪っかに安全な道もあったし、そっち優先かなと。2枚とも入れるとしたら雄牛抜くかな。
そんなブードラ。
最初は記念碑→平和→平和。で白と何にするかなーと思ってたところで尊き象が来たので、下家に緑流しすぎたかなと思いつつも、特に爆弾もなかったと思ったので白緑シフト。
上家とは完全強調して、捕食者の暴力とかも貰いつつ微賛美な脳筋デッキの完成。
結果はというと、何も考えずに記念碑とか暴力撃ったら3-0でした。いや、そこまでは細かく考えてはいましたが。
必要なカードが余り無い割には気持ちよく殴れてた気がしますね。
以下大体のデッキリスト
1 軍用隼
2 栄光の騎士
1 テューンの戦僧
1 銀毛のライオン
1 エルフの幻想家
2 ケンタウロスの狩猟者
1 オドリックの十字軍
1 イェヴァの腕力魔道士
1 庇護のグリフィン
1 尊き象
1 柱平原の雄牛
1 酸のスライム
1 巨森を喰らうもの
Creature 15
2 捕食
1 平和な心
1 テューンの指輪
1 安全な道
1 忘却の輪
1 捕食者の暴力
1 アクローマの記念碑
Other 8
9 平地
8 森
Land17
結局最初に取った平和な心は腐る感じがあったので1枚にしてみました。捕食2枚に輪っかに安全な道もあったし、そっち優先かなと。2枚とも入れるとしたら雄牛抜くかな。
そんなブードラ。
カーパラFNMに出てみました。自前のカードだけで構築戦やるのは3年ぶり。
デッキはかがり火と瞬唱を使いたいために青赤デルバー。でもM12と傷跡ブロックを一切入れないで作ってみた。
取り合えず前日に3時間でつくったのはこんな感じ。
メイン
11 島
6 山
4 硫黄の滝
1 僻地の灯台
1 戦の大聖堂
4 秘密を掘り下げるもの
4 瞬唱の魔道士
2 不可視の忍び寄り
2 地下牢の霊
2 ルーン唱えの長槍
4 火柱
4 灼熱の槍
4 忌むべき者のかがり火
1 いかづち
4 思考掃き
3 送還
2 否認
1 雲散霧消
サイドボード
1 記憶の熟達者ジェイス
2 空召還士ターランド
3 トーモッドの墓所
2 否認
1 送還
4 溶解
2 炬火の炎
対戦結果↓
R1 ナヤ ×○×
R2 ナヤ ×○○
R3 白黒トークン ××
R4 トリココントロール ×○×
1-3
接合者と修復の天使を全員に出された。普通入ってるはずの蒸気の絡みつきも思案もギタ調も入ってないからデルバーの変身しないわテンポが微妙だわ…。
やっぱ長いこと離れてただけに、細かいところでミス連発して次に繋げられた感が所々ありましたね。徐々に取り戻していくことにします。
デッキ内容としては、灼熱の槍が微妙に強いんだか弱いんだか。対して、いかづちは妙に刺さってた気が。主に修復の天使に打つことになるんで、現状のメタのままなら腐ることはなさそう?
もうちょっといじってみて、次ブロックのイゼットに期待しておこうかと。
そんなリハビリ。
デッキはかがり火と瞬唱を使いたいために青赤デルバー。でもM12と傷跡ブロックを一切入れないで作ってみた。
取り合えず前日に3時間でつくったのはこんな感じ。
メイン
11 島
6 山
4 硫黄の滝
1 僻地の灯台
1 戦の大聖堂
4 秘密を掘り下げるもの
4 瞬唱の魔道士
2 不可視の忍び寄り
2 地下牢の霊
2 ルーン唱えの長槍
4 火柱
4 灼熱の槍
4 忌むべき者のかがり火
1 いかづち
4 思考掃き
3 送還
2 否認
1 雲散霧消
サイドボード
1 記憶の熟達者ジェイス
2 空召還士ターランド
3 トーモッドの墓所
2 否認
1 送還
4 溶解
2 炬火の炎
対戦結果↓
R1 ナヤ ×○×
R2 ナヤ ×○○
R3 白黒トークン ××
R4 トリココントロール ×○×
1-3
接合者と修復の天使を全員に出された。普通入ってるはずの蒸気の絡みつきも思案もギタ調も入ってないからデルバーの変身しないわテンポが微妙だわ…。
やっぱ長いこと離れてただけに、細かいところでミス連発して次に繋げられた感が所々ありましたね。徐々に取り戻していくことにします。
デッキ内容としては、灼熱の槍が微妙に強いんだか弱いんだか。対して、いかづちは妙に刺さってた気が。主に修復の天使に打つことになるんで、現状のメタのままなら腐ることはなさそう?
もうちょっといじってみて、次ブロックのイゼットに期待しておこうかと。
そんなリハビリ。
帰宅途中、新潟市内にデュエルガルドの新店舗予定が出てました。
カーパラと比べると、会社帰りに行きやすい反面ちょっと家から遠いから、やっぱりカーパラのが行きやすい気がする。近くに駐車場も無いですしね。
新潟市内の白山あたりに9月開店予定だそうですよ。
そんな新店舗。
カーパラと比べると、会社帰りに行きやすい反面ちょっと家から遠いから、やっぱりカーパラのが行きやすい気がする。近くに駐車場も無いですしね。
新潟市内の白山あたりに9月開店予定だそうですよ。
そんな新店舗。
PCMレコーダーを手に入れたZO!
まぁとあることがしたくて買ったわけなんですが、ずいぶんとまた小さいもので。
実際どのくらいの時間録音できるかどうかは確認しないといけないかな。いざ使用するってときに途中で出来なくなりましたってのは御免被りたい。
そのうち理由を披露いたします。あ、MTG方面のネタじゃないです。
そんなレコーダー。
まぁとあることがしたくて買ったわけなんですが、ずいぶんとまた小さいもので。
実際どのくらいの時間録音できるかどうかは確認しないといけないかな。いざ使用するってときに途中で出来なくなりましたってのは御免被りたい。
そのうち理由を披露いたします。あ、MTG方面のネタじゃないです。
そんなレコーダー。
まさか2日目無敗から、そのまま優勝をするとは思わなかった。水無月君優勝おめでとう!
そして参加された皆様はお疲れ様です。帰りはお気をつけて~
そんなカバレッジ。
そして参加された皆様はお疲れ様です。帰りはお気をつけて~
そんなカバレッジ。
モダンの練習出来てなかった上に6月からしばらく土曜出勤が確定して横浜サヨウナラ。
県内のMTG熱は相当高いようで。本選頑張って欲しいです。
反比例するように自分はTRPG熱が上がってるという…そのうち録音してリプレイでも書いてみようかな。
そんな休日出勤。
県内のMTG熱は相当高いようで。本選頑張って欲しいです。
反比例するように自分はTRPG熱が上がってるという…そのうち録音してリプレイでも書いてみようかな。
そんな休日出勤。
アヴァシンの帰還プレリ
2012年4月29日 MTG コメント (2)2日間カーパラにてプレリ出てきました。
1日目、参加人数28人。
もらったパックは青と緑を中心に。そこまで爆弾もなく、順当にに2-2熊さん。
2日目、参加人数18人。
1日目の上位互換な白と緑とティボルト。イベントのためにティボルトを使うために白赤t青で回して、ティボルト出た後は白緑t赤にシフト。
結魂クリーチャーでごまかしながら3-0した後で完全上位互換な白緑にイワサレて3-1の3位。
アヴァシンonlyだと環境スピードが遅くて、人間からみが結構強いような気がします。白のレアが目立つけど、緑も安定してやばい。
というより除去が貧弱なせいか結魂が強いですねー。
そんなプレリ報告。
1日目、参加人数28人。
もらったパックは青と緑を中心に。そこまで爆弾もなく、順当にに2-2熊さん。
2日目、参加人数18人。
1日目の上位互換な白と緑とティボルト。イベントのためにティボルトを使うために白赤t青で回して、ティボルト出た後は白緑t赤にシフト。
結魂クリーチャーでごまかしながら3-0した後で完全上位互換な白緑にイワサレて3-1の3位。
アヴァシンonlyだと環境スピードが遅くて、人間からみが結構強いような気がします。白のレアが目立つけど、緑も安定してやばい。
というより除去が貧弱なせいか結魂が強いですねー。
そんなプレリ報告。
アヴァシンの帰還・プレリリースがあるということだし、折角仕事も入らなかったので2日間カーパラあたりで遊んでこようかと思います。
多くの人がおもちゃのはらに行くみたいですけど、自分はそっちは行かないつもり。
公式F&Q見てて笑った部分。
《希望の天使アヴァシン》
伝説のクリーチャー ― 天使
8/8
飛行、警戒
希望の天使アヴァシンとあなたがコントロールする他のパーマネントは破壊されない。
•破壊されないクリーチャーは、ダメージによって破壊されることはないとはいえ、ダメージを負う。《希望の天使アヴァシン》が戦場を離れた場合、それまで破壊されない状態で致死ダメージを負っていたクリーチャーは、破壊される。
•破壊されないクリーチャーは、ダメージによって破壊されることはないとはいえ、ダメージを負う。《希望の天使アヴァシン》が戦場を離れた場合、それまで破壊されない状態で致死ダメージを負っていたクリーチャーは、破壊される。
大事なことなので(ry
奇跡のギミックは面白いですね。構築でぜひ組んでみたいけど、実際には悠長なことになるのやもしれない。
折角なら1枚くらいそういうのを引かないかなー。
そんなスポイラーチェック。
多くの人がおもちゃのはらに行くみたいですけど、自分はそっちは行かないつもり。
公式F&Q見てて笑った部分。
《希望の天使アヴァシン》
伝説のクリーチャー ― 天使
8/8
飛行、警戒
希望の天使アヴァシンとあなたがコントロールする他のパーマネントは破壊されない。
•破壊されないクリーチャーは、ダメージによって破壊されることはないとはいえ、ダメージを負う。《希望の天使アヴァシン》が戦場を離れた場合、それまで破壊されない状態で致死ダメージを負っていたクリーチャーは、破壊される。
•破壊されないクリーチャーは、ダメージによって破壊されることはないとはいえ、ダメージを負う。《希望の天使アヴァシン》が戦場を離れた場合、それまで破壊されない状態で致死ダメージを負っていたクリーチャーは、破壊される。
大事なことなので(ry
奇跡のギミックは面白いですね。構築でぜひ組んでみたいけど、実際には悠長なことになるのやもしれない。
折角なら1枚くらいそういうのを引かないかなー。
そんなスポイラーチェック。
カカシさんでした。むしろプールにカカシが欲しかったくらい。
負けたのは、高まる献身とか未練ある魂とか町長とかのトークンでガシガシ押されてただただ圧敗。ケアできないデッキとプールだったからなあ…。
ともかくGP行った他の新潟の皆様もお疲れ様でした。
次回の国内GPまでに、まずはカードを集めるところからですね。そしてブランクを取り戻さねば!
そんな帰還報告。
負けたのは、高まる献身とか未練ある魂とか町長とかのトークンでガシガシ押されてただただ圧敗。ケアできないデッキとプールだったからなあ…。
ともかくGP行った他の新潟の皆様もお疲れ様でした。
次回の国内GPまでに、まずはカードを集めるところからですね。そしてブランクを取り戻さねば!
そんな帰還報告。
ゴシックホラーとか好きだからー!
2012年2月15日 MTGMTGちょくちょく復帰しております。日記書くのとか超久々すぎてIDどこいったか探してしまいました。
今回のイニストラードブロックの世界観が自分にはものすごくストライクだったもんで、アラーラブロックから休止してたところから復帰してみました。
今のところは構築できるような資産残ってないので、プレリあるときにカーパラ行ったり、ドラフトだけしにウカツまで行ったりといった感じ。
取り合えず今週末のGP神戸にも行ってまいります。職場的には休み取るのがすごく気まずいけど気にしない!
構築ミスだけはしないように気をつけよう。
そんな生存報告。
今回のイニストラードブロックの世界観が自分にはものすごくストライクだったもんで、アラーラブロックから休止してたところから復帰してみました。
今のところは構築できるような資産残ってないので、プレリあるときにカーパラ行ったり、ドラフトだけしにウカツまで行ったりといった感じ。
取り合えず今週末のGP神戸にも行ってまいります。職場的には休み取るのがすごく気まずいけど気にしない!
構築ミスだけはしないように気をつけよう。
そんな生存報告。