謹賀新年

2013年1月1日 その他
明けましておめでとうございます。本年も宜しくお願いします。

MTG的には去年の頭から本格復帰ってわけじゃなかったので、去年の目標っていうものがなかったから今年こそは!



・GP2日目に残る
結構参加してきて一度も2日目に行ったことが無いです。構築だったらオリジナリティ求めて変なデッキで憤死してたり、そもそも調整が足りなくてってことも多いので自業自得なんですが…。限定はなぜかどうしようもないパックをもらうので、そういうときでも勝っていけるだけの構築能力を持ちたい。


・勝率6割を目指す
フリープレイとか全然しない人なので、細かい部分で対人戦にアラがでて構築部分もプレイ部分もミスが出てきてしまうのは自覚しているところ。別のデッキ使うにしろ、もうちょっと回してから出るようにしよう。


・資産の維持とスタンダード以外の資産の獲得
使わないとなったらすぐ売ってしまう人なので、デッキの幅を持たせるためにも出来るだけ売らないようにしたいです。あとモダンとEDHのは自前で作れるようにしたい。




そんなくらいで。国外GPは行ける気がしないので、国内のは出来るだけ参加したいですね。もしかしたら北九州もワンチャン行くかも。

そんな年始め。
先週のGPTシドニーにて、唐突に思いました。

「普段使ってるサプライ、どうせなら統一させちゃったほうが清々しくね?」

一度はMTGに使うスリーブとかだけは萌え系の絵柄のは使わないでおこうかな、とか思ったりもしてたんですが、そもそもMTG以外のTCGやってない以上そういうのを使うのがMTGしかないわけで。別にそういうのが嫌いってわけじゃないしむしろ好きだし使いたいって気持ちはあるわけですよ。



というわけで思い立ったら吉日。28日夜に月光越後の座席も取れちゃったので一路有明へ。目的のブツはフロントウィングという会社がカオスTCGに関連して出すTCGサプライセット4000円。ついでに、並べたら買おうかなと思ってる違う販売ブースの同じ作品のトートバッグ6000円。

6時から並んだはいいものの、外で立ち待ち4時間、10時開場から会場内に入るのに1時間。そしてそこから目的の販売ブースに並んで買う段階に行くのに1時間半。

結果だけいうと、スリーブの枚数の関係で2セット買うつもりが1セット制限かかっていてそれだけしか買えませんでした。そうなる可能性を考慮して、最初から販売数に制限かけてくれればいいのに。もちろんトートバッグの方は買えませんでした。

その後は開場限定のお菓子とトートバッグをお土産にし、最寄りの電車の駅近くのローソンにてまどマギのクリアファイルを買い、帰省ラッシュの東京駅にうんざりしながらその日の内に帰宅。

おとなしくオークションかなにかで2セット買えばいいというツッコミもあるでしょうが、それはそれ。会場で運良く2セット買えたならオークションで買うよりも安くなる可能性もあるわけなのででもやっぱ行く度にあの行列はイヤになる

結局残り1セットはオークションで倍近くの値段で落としておきました。これでも安いとは思うけどねえ…。




んで、分かる人には更にイヤになる話。というよりなった話。

目的は西3Fの企業ブースだけだったんですが、まず行ってきたフロントウィングあかべぇそふとすりぃBaseSonとの合同ブースであったことが並ぶ人数の増加の一因。別々にすればもっと早く買えたのに…。

加えて周辺のブースにいたのが、

みなとそふと(真剣で私に恋しなさい中心)
ぱれっと(新作2つ+ましろ色シンフォニー他旧作グッズいっぱい)
スパイク・チュンソフト(アニメ化控えたダンガンロンパ)
LEAF&アクアプラス(トゥハート2とかダンジョントラベラーズとか)
TYPE-MOON(Fateとかなんとか)
なのはプロジェクト(いわずもがな)

端っこ1箇所にまとめるもんじゃないと思うんですよね。特に下2つは隔離せい。



そんな3回目の冬。
先週末のMTGをまとめて。



12/21 FNM inカーパラ桜木店
デッキはベヒモスを借りてのドランリアニ。参加12人中なんと人間リアニ含めてリアニ使用者7人というミラー祭り。

R1 トリコフラッシュ ○×△
R2 ドランリアニ ○○
R3 ドランリアニ ○××

ベヒモス引いたら勝ててたし、引かれたら負けてました。R1はもうちょっとうまく詰められたと思うなぁ…。

終わった後はギリギリで8ドラ。初手リーヴの空騎士からアゾリウスを狙うも、リックスマーディのギルド魔道士が流れてきたあたりでラクドスに転換。でもパーツが中途半端なのでいまいち感。

R1 セレズニア ×○○
R2 セレズニア-アゾリウス ××
R3 セレズニア-イゼット ○○

勝ってるときは相手が事故ってるとき。まあラクドスらしいっちゃらしいですな。



12/22 GPTシンガポール inトップボーイ新大前店
前日に貴種を貸してたのを忘れてたので赤単を作って急いで向かってみると人数がギリギリ。一応10人になったので公認でスイス5回戦とSE。

R1 エスパーコン ××
R2 bye
R3 トリコフラッシュ ○××
R4 黒緑コン ○○
R5 トリコフラッシュ ×○○
SE1 黒緑ゾンビ ○××

3-2だけど3位でSEへ。でもサイドから投入されたジャラドでぶいぶい言わされて1没。その後はSNL見てから近くのラーメン屋で食べて帰宅。『リアルリア充』という言霊は卑怯だと思うの。



12/23 カテラン杯
前日に貴種は返してもらったので、赤t黒のラクドスで。16人参加

R1 エスパーコン ×○○
R2 ドランリアニ ○○
R3 セレズニアミッドレンジ ×○×
R4 人間リアニ ○×○

3-1の3位でもらったパックから静穏の天使をゲット。普通に回ると普通に勝てるデッキってのは、やっぱ強いなぁ。

そんな3日間。
GPが終わってMTGに手を一切つけないまま金曜日に。一応FNMは出ようと思って本戦で使ったトリコフラッシュで参加。

結果は以下の通り。
R1 赤t黒ビート ×○×
R2 赤単 ××
R3 吸血鬼 ○○
R4 セレズニア ○○

赤系がやっぱきついですね。2-2でランダム賞のプロモをゲット。

終わった後のブードラはお流れで、満里行ってダベりつつ帰宅。

そんなFNM。

GP名古屋

2012年12月10日 MTG
お休みがしっかり取れたので、前日のラストチャンストライアルから参加してきました。

最初のデッキは赤黒ミッドレンジ。だけどダブマリ×3と4マリ1回で1没を2連続。気分を変えてトリコフラッシュでもう1回参加してみるも、9割勝ってる場で致命的なミスを数回犯してしまいまた1没。

これじゃあかんと思い、8人スタンでもうちょっとトリコフラッシュをまわしてたところ2没。でも赤黒ミッドレンジよりは回るのでこっちで本選出るつもりで細部を調整し、睡眠時間確保のために早めに就寝。

本選はトリコフラッシュで参加。一応PWPが400になったので1byeからのスタート。

で、結果はというと・・・・・・


R1 bye
R2 バントコン ××
R3 ドラントークン ××
R4 黒赤ミッドレンジ ××
R5 黒赤コン ○○
R6 セレズニアビート ×○×
R7 セレズニアビート ○○
R8 エスパーコン ○○
R9 白緑人間 ○○


bye明けの3戦がダブマリ×2→除去しか引かない×2→ブン回り×2で心が折れそうになったけど、負け越しするまでは一応続けて実質4-4。調整回数が明らかに足りてないのがありますけど、中途半端な受けじゃ勝てないことを痛感いたしました。



2日目は途中で帰るのが確定してたので、MUDを借りて時間までレガシーのほうに初めて参加。

結局4回戦でドロップしましたが、そこまでの結果は、

R1 トリコ石鍛冶 ××
R2 Sneak&Show ×○○
R3 デッドガイ ○×○
R4 ジャンド ××

サイドのアメジストのとげが強くて2勝できちゃいました。負けてるマッチもワンチャン勝てる場面だったし、初めてにしては回せたほうかな。

その後車に乗っけてもらって帰宅。思ったよりも降ってなかったけど、電車がピタッと止まってたので月曜も休みもらっといて正解だった。

ひとまずGPに参加された皆様はお疲れ様でした。

そんなGP名古屋2012。
土日合わせて30時間寝てぐうたらしてました。今週末は出かけるわけだし、ゆっくりするのもいいですよね日曜起きたら夕方だったのは秘密だ

先週のFNMは地獄乗りと貴種をフル投入しちゃった黒赤ゾンビ。

結果はこんな感じ。
R1 Frites ××
R2 トリコトラフト ○○
R3 赤単 ×○×

静穏ゲーされた後にワンサイドしつつ、ダイスゲーで1-2でした。血の芸術家とかいない形だとほぼ同タイプの赤単では先手ゲーになってしまうのはなんとも。

赤単のほうが色事故が起こりにくいという利点もあるけど、黒が混ざるが故の利点もあったりするし、どっちを候補とするかが悩むところですね。1週間切ってるのに3つの候補から決められないワタシ。

直前予選に問題なくいけたら、両方試すことにしましょう。

そんなFNM。

週末GPT2つとFNM

2012年11月25日 MTG
木曜の帰りにカーパラ寄った際にゾンビ2種がシングルできっちり売れ残ってたので、思わずセブンイレブンまで走りつつ必要数を購入。その流れで金曜はラクドスビート(ハスク系)を組んでGPT名古屋inビートに参加してきました。

地獄乗りが1枚も入ってないので不安なまま結果がこちら。

R1 白青奇跡コン ○×○
R2 エスパーコン ○××
R3 ジャンドコン ○×○
R4 グリクシスコン ××
R5 ナヤビート ××

R4で綺麗にいなされた後のR5はワンサイドゲームで2-3。1日使ってて1度も血の座の吸血鬼と反逆の印が一緒にいることがなかったのがなんとも。

ハスク系じゃなく、地獄乗りも手に入れてもっとホード的な形のほうが使いやすそうな気がしますね。でも反逆の印とかでスラーグ牙盗ったときのドヤ顔っぷりは気持ちいい。

気分を入れ替えて、車に乗せてもらってカーパラにてFNM。一応サブデッキとして用意しておいた白青フラッシュってやつを試してみました。サイドも含めてNOトラフト。

R1 トリコNOトラフト ○△-
R2 人間リアニ ××
R3 セレズニアミッドレンジ ○○

相手の魂の洞窟が強くて2-1。でも結構使いやすく感じたし、R1で対戦した相手のように火力で序盤を補えるならアリかなーと思ったので、白青に赤を足して日曜はトリコでGPTシドニーに参加。

一応サイドに持ってるトラフト2枚だけ挿して、メイン2枚挿したイゼットの静電術士と交換したりしなかったり。

R1 白青人間 ○○
R2 白青トラフト ○○
R3 Frites ×○×
R4 トリココン ○×-(時間切れ)
R5 トス ○○

上あたりだからということで、R5はトスしてもらいつつ3-1-1で上位4人のSEへ。

SE1 白青トラフト ××

R2と同じ方にリベンジされたでござる。でもまあ感触は悪くなかったので、無駄だった部分を省いたり土地調整したりしてキープしておこう。

来週のFNMは地獄乗りを試してみたいな。

そんな週末まじっく。
先々週に出れなかった分も兼ねて、ドランリアニで出てみました。途中スリーブが微妙にマークドできちゃうぞとジャッジから指摘ありましたが、意図的なものではないので交換でOKということ。あのスリーブがダブルスリーブだと切りやすいんだけどなぁ…。

結果はというと…。

R1 Frites ××
R2 白緑人間 ○××
R3 4cコン ○○
R4 セレズニアビート ×○○
R5 ジャンドコン ○××

2-3茶鱗。特にR2のG3で次に繋がらないプレイして対処遅れてたのが分かっただけに下手くそなのが実感できました。後はサイドミスがすごかった。

作りたいデッキはいくつかあれども、それぞれに足りないパーツが多いために作れないのがもどかしい。今から試すには機会が少ないからどうしたものかと。

そんなGPT。
また連打してもうた・・・。

先週使った黒t青緑をちょこっと後ろ向きにしてFNMに参加してみました。

結果はなんというか。

R1 4cコン ××
R2 ドランリアニ ××
R3 セレズニアビート ××
R4 グリクシスコン ○×-

0-3-1とかどうしようもなかった。元がすごい受けのデッキだけに、後ろ向き調整したら攻めるところも攻めきれないと実感。

後全体的にドローが足りなくて、それを補うための地下世界の人脈だけに引けなかったときは手数が足りなくてあっさり負けてますね。後ろ向きにするならもっと練る必要はあるし、攻める方向にしては駒が足らないし…化けそうなんだけどなぁ。

そんなぼろ負け。
一度白紙のまま日記あげようとしてしまいました。連打よくない。

GPT出れなかった時に用意してたドランリアニのままで出ようかなーと思ったけど、ちょっと試したくなったので前日夜中に急遽いじった黒t青緑のグッドスタッフ?みたいなデッキで出てみました。

リストにするとこんな感じ。



-メイン-
1 《島/Island(-)》
3 《沼/Swamp(-)》
1 《森/Forest(-)》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
3 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
3 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
3 《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
1 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》

4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4 《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
4 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
4 《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》

2 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
2 《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》

2 《死体焼却/Cremate(RTR)》
2 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
3 《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
4 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
2 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》


-サイド-
2 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
2 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
4 《強迫/Duress(M13)》
2 《死体焼却/Cremate(RTR)》
4 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1 《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》




メタに置いたのは白系ビート・リアニを中心に、ゾンビは構成そのものでガチンコすれば勝てるだろうという算段。トラフト系はサイドからカウンターを追加、ジャンド等のコントロールには消耗戦の後のジェイスで速やかに削りに行こうというプラン。あとは一応リアニとビート系に追加の除去。

ただサイドの死の支配の呪いは要らないかも。今日ビート系とやってないから全否定はしないけど、ここがクローンやヴラスカだったらもっとスマートな構成だったなとちょっと失敗。まぁ叩き台ってことで。

それで、結果のほうはというと、



R1 トリコトラフト ○○
R2 ジャンドコン ○○(レオン君)
R3 ジャンドコン ×○×
R4 黒単 ×○○



3-1のオポ差2位で火柱ゲット。R3のG3は、ガンだなーと思ってたオリヴィアをケアできずにケッシグでざっくり。こういうときにこそ追加の除去が欲しい。

RTRのギルドが1つしかないので土地がやや不安ではありますが、序盤の除去もしっかり持てるので悪くないかも。ただ、その除去の切れ目があるとさっくり押し切られてしまうので、地下世界の人脈とかは増量したほうがよさそう。

いじると面白そうな候補が出来てよかったなと思うことにします。松本のGPT行けたらよかったのになぁ…。

そんなBUG。
前回作った白黒緑、いわゆるドランリアニを再調整して土曜のためにFNMでまず回してみました。よくあるレシピなのでそっちは割愛。

んで結果のほうは、

R1 白黒緑トークン ○○
R2 白青人間 ○×○
R3 白青人間 ××
R4 バントコン ××

R3は適切にカウンターを構えられつつ押し込まれて圧敗。R4は入ってるクリーチャーがまったく同じで終末やらドローやらで手数負けして2-2でした。

負けてる部分を少しいじって土曜に備えよう!

・・・と思ったら寝坊してしまって受付時間に間に合わないので0回戦ドロップ。週末にマジックがしたかったので連絡入れて金沢まで急遽乗っけてもらうことにしました。後部座席が窮屈になってすいません。



翌日、高速の途中で拾ってもらって金沢へ。もらったプール書いてくれと言われたので一応公開(青字はデッキに使用したもの)。




叫び回る亡霊
協約のペガサス ×2
拘引
報復の矢
根生まれの防衛
封鎖作戦
天空の目 ×2
騎士の勇気


フェアリーの騙し屋
払拭 ×2
謹慎命令 ×2
門衛
都市内の急使
秘密を盗む者
塔のドレイク
麻痺の掌握
ルーン翼
心理のらせん


死体滅却
金切り声の苦悶
究極の価格
死の歓楽者
下水のシャンブラー ×2
精神腐敗
証拠隠滅 ×2
テーラスのワーム


ふいごトカゲ
馬力充電
流血の家の鎖歩き
跳ね散らす凶漢
高射砲手 ×2
ヴィーアシーノのゆすり屋 ×2
裏切りの本能 ×2
暴れ玉石
血暴れの巨人
乱打角
火炎収斂 ×2
ギルドの抗争
ウトヴァラのヘルカイト
通りのひきつけ


ケンタウルスの伝令 ×2
蠢く甲虫 ×2
斧折りの守護者
空中捕食
石載りのクロコダイル
ゴルガリのおとり
力の合唱
野面背のサイ
死の存在
角呼びの詠唱

白青
劇的な救出
捜査令状
空印のロック
至高の評決

青赤
ニヴィックスのギルド魔道士
薬術師の計略
イゼットの静電術師 ×2
本質の反発
気紛れな薬術師

黒赤
ラクドスの切り刻み教徒
リックス・マーディの落とし子
頭蓋裂き

黒緑
屑肉の刻み獣
ゴルガリの長脚

白緑
ケンタウルスの癒し手 ×2
目覚めし聖域

アーティファクト
セレズニアの魔鍵
通りの掃除機

土地
ゴルガリのギルド門
草むした墓



土地2枚と魔鍵と斧折りの守護者でマナの安定する白黒緑も考えましたが、爆弾が無い上にギルドシナジーも薄かったので、平地×5/島×6/山×6というパワーカードをたたきつける白青赤のド3色に決定。

結果はこのようになりました。

R1 黒赤 ○○
R2 白黒緑 ○×○
R3 白黒緑 ○○
R4 青黒赤 ×○×
R5 黒赤緑 ××
R6 白黒緑 トス(○×○)

3連勝の後に2連敗して8位圏内から外れ、最終戦は相手が目があったけどとりあえずPWPほしかったのでガチったら、3本目でウトヴァラ無双して終わる直前に「どうしても行きたいんです!」と泣きを入れられたので、トスっておきました。心を鬼にしていれば9位くらいにはなれたみたい。

R4は正直言えば、マリガン祭りさえなければすんなり勝てた試合だったと思います。R5のほうは綺麗なジャラドデッキだたのでどうしようもない。あれで負けるんだからマジック怖いわ…。

急な同行をOKしてくれた水無月君と同乗者の皆様ありがとうございました。
逆に考えるんだ、歯が立たなかった相手にとっては何がきついのかを。

そんなわけで可能な限りのパーツを集めて白黒緑のリアニメートでFNMに出てみました。赤入れなかった理由は組む時間が少なかったから。デッキそのものは先日のGPTのデッキを参考に。参加人数15人で結果は以下の通り。

R1 Bye
R2 青黒赤コン ○○
R3 青黒赤コン ○○
R4 セレズニア ××

基本的に出すクリーチャーが大きめで、出しても死んでも何かあったりするからグリクシス系には有利がつくのでしょうか?

セレズニア相手は単純にクリーチャーを引かなかった。カラクが裏返ったんだしサーチしてきてもよかった気がします。あと、出して効果の大きい静穏の天使は4枚ほしいかも。

そんなリアニ。
帰るときにいろんな人に挨拶してくのを忘れてました…。眠かったとはいえなんか礼儀知らずでスイマセン。

土日に新潟県内で行われたGPT台北とGPT名古屋に参加してみました。デッキはワルケンラスの貴種とどぶ潜みをいれたバーンよりのラクドスビート。

先に結果だけ書いておきます。



10/20 ゲーム館ビート GPT台北

R1 ラクドスコン ××
R2 セレズニアビート ○×○
R3 黒赤緑ゾンビ ○×○
R4 セレズニアビート ○××
R5 黒赤ハートレス ○○



10/21 デュエルガルド イオン西新発田店 GPT名古屋

R1 青黒赤コン ××
R2 ラクドスコン ○○
R3 4色リアニ ○××
R4 トラフトゴー ○××
R5 Bye
R6 白青コン ○○



3-2の3-3(実質2-3)というモヤっとした結果。コントロール相手に負けている時は後1枚火力が撃てていればという残ライフで、リアニやセレズニア相手に負けている時はライフゲインで圧敗してしまってました。

環境にスラーグ牙が溢れかえっている状況だとこのシフトは難しいかもしれません。かといってゲイン禁止するようなものは6マナだから間に合ってないというのが悩みの種。



ちなみに今回のデッキはこんな感じ。赤文字は土曜日に使用、青文字は日曜日に使用。

-メイン-
12 《山/Mountain(-)》
1 《沼/Swamp(-)》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
4 《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
2 《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(RTR)》
1 《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》

4 《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》
4 《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》
4 《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》
3 《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》
3 《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
4 《どぶ潜み/Guttersnipe(RTR)》
4 《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》

4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
34 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
34 《夜の衝突/Bump in the Night(ISD)》
3 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
1 《いかづち/Thunderbolt(AVR)》
2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》



-サイド-
3 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
1 《夜の衝突/Bump in the Night(ISD)》
3 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
1 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
3 《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
3 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
3 《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
2 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》



2マナ域のクリーチャーの追加が欲しいけれど、流血の家の鎖歩きだと攻めるにしても微妙な感じだったので、悪名の騎士に変更。あと硫黄の流弾が思ってた以上に重かったってのがあって、陰鬱5点は魅力的であれどもどぶ潜みとのシナジーやアクションの軽さを考慮してメイン枚数の調整。

でもおそらく一番いじらなければならなかった場所はかがり火。当たった相手にもよるのでしょうが、素撃ちの場合に以前のような使い勝手の良さがないので別の火力や除去の方が安定して使えると思いました。

苛立たしい子悪魔は1マナ4点火力だと思えば十分合格点。後半通された場合はどうせラクドスの哄笑者でも意味がない状況が多かったりするので。ただこの枠を死儀礼のシャーマンとかにするとまた使い勝手が変わってくるのやも。

どぶ潜みや貴種はそれぞれ問題ない仕事してくれてたんで、後はほかのクリーチャーの取捨選択とライフゲイン系の対策、マナバランスもしっかりとつめていくと面白そう。まだ環境初期だし、調整がんばろう。

そんな連続GPT。
前日に通販したカードが届くかと思ったら、不在届けに気づかなかったでござる。

そんなわけで急遽イゼットコンをでっち上げてみました。基本的にはノンデルバーで、どぶ潜みや電術士は入ってない感じ。

結果のほうは、

R1 白青奇跡コン ×○×
R2 ジャンドコン ○○
R3 白黒緑ミドルレンジ ××

ここで全勝者が絞られたので終了。R3の事故っぷりはひどかった…。1-2した後はけいえふ君のトリココンと遊んで、ボーラスの占い師の物足りなさを味わっておきました。

帰宅したら通販したものは無事に受け取ってもらえたようなので、これからデッキ組んで今日明日のGPTに備えようかと思います。

そんな前日。
FNMで使った内容のままカテラン杯に参加してみました。

結果は以下の通り。

R1 イゼット古術士コン ○○
R2 白青緑コン ××
R3 ラクドスビート ××
R4 白青黒飛行ビート ○○
R5 白赤緑 ××

2-3でございました。R2はリセットを繰り返した後のスラーグ牙でどうにもならず、R5はランダムディスカードを数回当てられていい感じに手詰まりに。そしてR3は除去が間に合っていないという・・・。

デルバーが裏返るの遅くても~と書いたのですが、今回は遅いのが目に付きました。フリープレイ見てて奇魔がよさげだったので試してみようかしら。



終わった後はドラフト。試してみたかったので初手斧折りの守護者から白緑ビッグマナにいってみたら、防衛が2枚しか手元に来なかったという。それでもぎりぎり運用可能なセレズニアの完成。

んでその結果はというと、

R1 青赤 ○×○
R2 白緑 ××
R3 白青赤 ○○

上位互換な同色に負けた以外はケンタ2体を連打したりして物量勝ちの2-1でした。結局サイ出す8マナのは1回しか撃たなかったけれど、撃てれば強いの確認できただけでも。

スタンのほうはもうちょっとこの色でやってみようかと。白入れたほうが強くなるのは分かるんですけどね。トラフトとか土地買わないとなぁ。



んで、帰ってきてから気になったので風景の変容とエイヴンの思考検閲者について調べてたのですが、風景の変容の場合だと探すタイミングは1度だけなのかしら?

雑談してるときは自分もてっきり土地1枚につき1回探すのかと思ってたのですけど、もしそうだとすれば上4枚の中から(例えば5枚生贄にした場合でも)該当する0~4枚の土地を出すしかないのかな。だったら風景の変容にはしっかり刺さるサイドだと思います。

まあそもそもスタックで思考検閲者出された時点で生贄にはしない可能性があるから…正確なことはジャッジに聞くほうがいいでしょう。どなたか教えてジャッジさん!



そんなカテラン。
取り合えず気になったデッキを使ってみようってことで、前環境終了間際に使ってたデッキの延長上となるイゼットデルバーで出てきました。

取り合えずレシピはこんな感じ。



-メイン-
7 《島/Island(-)》
6 《山/Mountain(-)》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
4 《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
1 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》

4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4 《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer(RTR)》
3 《どぶ潜み/Guttersnipe(RTR)》

4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
4 《ターランドの発動/Talrand’s Invocation(M13)》
4 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
4 《捨て身の狂乱/Desperate Ravings(ISD)》
3 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
2 《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》



-サイド-
3 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
2 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
2 《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
2 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
2 《対抗変転/Counterflux(RTR)》
2 《中略/Syncopate(RTR)》




イゼット系のデッキを調べている中で、ゴブリンの電術士+どぶ潜み+ターランドの発動+捨て身の狂乱といった組み合わせになってたのがすごくしっくりきたので、メインにサイクロンの裂け目を追加して使ってみました。

大会結果は大体以下の感じ。(メモとかペンとか忘れた…)

R1 白青黒コントロール ○○
R2 白黒緑コントロール ○○
R3 白赤緑中速ビート ○○
R4 セレズニアビート ○×○

4-0いただきました!

ゴブリンの電術士がとにかくやばいです。超過が安く撃てたり、フラッシュバック絡みが2マナくらい少なく計算できたり。最終戦2体並んだおかげでターランドの発動→瞬唱→発動が6マナで用意できたので、最終ターンのサイクロン超過で間に合ったりしました。

しばらく使ってみるのもいいかもしれない。折角復帰直後に瞬唱とかがり火は買ったのだから、両方を生かせるってのは嬉しい。

デッキを使ってみた感じ、サイクロンの裂け目は4枚でいいかもしれませんね。あとデルバーは4ターン目までに変身したらラッキーで考えていいと思います。他のスペルが強いから間に合いそう。言うても早い内に変身するかもしれないし、無視できないからいい仕事してくれる。

ゾンビやガチガチの除去コンには当たっていないので、今後その辺とやった際に必要なものが変わってくるかもしれません。ここは調整しがいがありそう。

そんなイゼットデルバー。
RtR発売直後ということで、数箱買って出たカードで組める白青緑コンでスタンダードの大会に出てみました。

参加人数は29人+1人。32人近くだと店内は相当狭かったと思います。まぁ店内スペースでやれるだけでも貴重だという話ですな。

結果のほうは
R1 青黒赤コン ○××
R2 白赤トークン ××
R3 白緑ビート ○○

直接火力がケアできてない→神聖なる評決を引かない×2→数の暴力で負けてる盤面でなぜかタミヨウが奥義した、とかいう感じでドラフト卓が立ちそうだったのでドロップして1-2でした。

魔鍵も使ってみたんですけど、マナブーストは旧ケッシグなどに比べると重要じゃなく、クリーチャーとしてもこのクリーチャー飽和の状況だとそこまでいらないのやも。ラクドスのは攻防に使えるから別格だと思いますけど。

ドラフトはレア取りきりの中で青赤ギルランをスルーして青赤ギルド魔道士からスタートして、飛行術の探求DWになってました。というより色変えが上手くできなかった…。卓内にアゾリウス(+イゼット)とゴルガリが1人ずつしか居ない時点でもうちょっとなんか出来たはず。

結果はゴルガリの方と当たって、前のめりなデッキなのに前のめりに攻められずに2没。上下とも色がかなり被ってしまってたのでしょうがない結果でしょう。

そんなガルドオープン。
折角だしブードラやりたかったのと、水無月君のピックチェックとかで練習手伝えたらいいなって思って仕事終わった後に柏崎に。

参加者は14人で8人卓と6人卓に分かれて、自分は6人卓に参加。

初手気紛れな薬術師に引っ張られる形で2手目飛行術の研究とったけど、3手目ですでに青赤の優良カードが無かったんで、屑肉の刻み獣から3パック目にヴラスカを補充しての純ゴルガリ。2手目に刺し傷取ってればよかった…。

結果は
R1 白黒緑 ××
R2 白青緑 ○○
R3 白緑 ○○

相手の事故もあったけど、ヴラスカ無双とかワニ3体と4/4オーガの地味な活躍で2-1でプロモげっとでした。

プレリだときつい印象なゴルガリでしたけど、アド取れる部分が多いから結構戦えるのかもしれない。でも飛行はやめて!

その後水無月君を加えた2回目のドラフトは、公式戦のように時間を計ってみました。ピックしたカードとかチェックしてる暇なかった。

時間計ってるとカード見てる余裕は全くなかった上に、ときどき時間オーバーしてました。参加者の皆様申し訳ありませんでした。



後は買ってきたRtRのBOXを脇でモリモリ剥いて、取り合えず8日の大会に使う分のカードは確保できました。割と塩分多かった気がしないでもないけど、そんなもんなんでしょう。青赤ギルラン5枚になると思わなんだ。

回るかどうかはともかく、折角なので新しいカードで遊んできます。

そんな環境初日。
今日帰りにデュエルガルドに行き、念のため予約をしてきました。といっても今日の時点で自分含めて3人とかだったんで余裕はあるでしょう。



ここから注意点。

会場まで車で来る場合、お店の周辺には駐車場はありません。一番近いのがおそらく陸上競技場か白山神社の駐車場なんじゃないかと思います。一応お店のところに駐車スペースはありますが、3台分しかないので自転車に占拠されるものと思ったほうがいいです。

どこかで時間は告知されているでしょうが、受付開始が11:00で受付終了が11:30だそうです。

あと電車やバスで白山駅周辺に初めて来るような方は、セブンイレブンの近くだと思っておけば大丈夫だと思います。

そんな注意事項。

  9月29日 0:00 Card of Paradise 新潟桜木店

木曜に念のため予約をしておき、近くでお風呂とモスをしてから30分前くらいに行ってみました。定員32人くらいなのかなー?と思ってたけど、実際には予約なしの人も含めて40人近くだったみたい。でも32人しかその日のパックは無いので脚きりされてました。予約は大事ネ。

選択したギルドはセレズニア。パックからはプロモの土地の他に、ロクソドンの強打者・7マナの天使・アゾリウスギルドのプロモ・集団的祝福・神話レアのワームという布陣のカードを貰ったんで、軽い優秀なカードが少ないけどレアブンブンさせたくて白青緑にしてみました。

その結果
R1 青黒赤 ×○○
R2 黒赤 ○○
R3 黒赤緑 ○○
R4 青赤 ××
R5 白青赤 ××

R3までレアゲーした後に超過でいなされて、最後は6マナに一切到達せずに負け負けで3-2でした。大味なデッキ内容だったからしょうがない負け方ではあります。



  9月29日 12:00 おもちゃのはら

用事があって昼のカーパラではなく、十数年ぶりに吉田で大会に参加することに。

選択ギルドはイゼット。折角だし参加する場合は別ギルドで組んでみようってことで。しかしパックからは大したカードが出ず、冗談抜きでプロモのドラゴンが最大のボムという内容。カードの数自体も青赤だけでは足りなかったので、除去数枚とラクドスの復活をいれるために青黒赤を選択。

結果は
R1 黒赤 ××
R2 青赤 ○○
R3 白緑 ○○
R4 白青赤 ××
R5 黒赤 ○○

負けた試合以外はドラゴンが活躍してくれてなんとか3-2。高タフネスや防衛持ちで序盤を支えるプランでも案外戦えたりするのでしょうけど、いかんせんそれらの数が足りてないもんだからラクドスの一回り大きいサイズに押し負けたり。正直最終戦も相手のプレイミスが無かったら負けてたくらい。



  9月30日 13:00 Card of Paradise 新潟桜木店

選択ギルドはラクドス。何も考えずに序盤からひたすら殴って除去ってなデッキを使いたかったのです。それに答えてくれたのか、序盤を支える解鎖持ちは8体+プロモに速攻2/1が2体、火力が2枚という割といいプール。でも純正ラクドスにするにはサイクロンと超音速のドラゴンとスフィンクスと瞬間移動門がもったいなかったので、ダブルシンボルがあるのに青を3色目に据えた青黒赤にしてみました。

結果はというと
R1 黒赤 ××
R2 白青緑 ○○
R3 白青緑 ○○
R4 白青 ○○
R5 黒赤 ○○

1戦目に5枚の穴あけ三昧で本当に穴開けられまくった以外は序盤に押す→フィニッシャーでとどめというのがうまく動いて4-1で4パックゲット。ブロックできなくなるデメリットはあるものの、基本的には同じマナ域より一回り大きい生物で殴れるのでいい攻めが楽しめる内容でした。



3回参加してみての感想は、アゾリウス・セレズニア・ラクドスが生物の質から一歩飛びぬけてる印象でした。イゼットも弱くはないんですけど、上記の3つと比べると要求されるカードがやや狭くて難しくなるのかなと。

で、他の方も言われているようにゴルガリは生物が一回り小さくて、除去もやや使いにくいものが多いので、よっぽどのカードが無い限りはやらないほうがいいかも。

ブードラだとまた違う形になるかもしれませんけど、基本的にはこの感じを元にやっていこうかと。

そんなプレリ三昧。

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