朝から出るつもりです。といっても開始は昼からだから、それまではまたーりしてるんでしょう。

前日5限あるしね・・・

終わったあとは実家にでも戻ってゆっくり次の日に備えるのも手かなぁ。


>たな〜さん
実家は人を泊められるようなスペースないのでうちも無理です。

アパートなら・・・・柏崎だけども(ぇ
というわけでbeatmania?DX12th HAPPY SKYやってきました。

まず目に付いたのがオプションのhigh-speed。

1〜4まで0.5刻みで選べるのはいいですね。それで今まで丁度いい速度でやれなかった曲もできるかもしれない。

次に曲選択画面でLv上限が12まで上がり、アナザーとかもLvがちゃんと付いてるので選びやすくなってます。

今まで興味本位でアナザーかけて憤死してたことを考えると非常に嬉しい変更点です。

んでまあひとまずファーストプレイなんで、薦められた曲を選びつつやってみる。

SigSig
→Twelfth Style
→Captivate〜浄化〜
→xepher  の4曲

・SigSig
自分の中で、kors k氏のイメージがclioneとかであるため違和感はありましたが、ノリはええのぅ。こゆのでAAAとか出してみたいな。

・Twelfth Style
真ん中の映像が見たいよ!初見でそんな余裕はないよ!
適度な難易度で面白ムービー付きならやる価値ありますよ、きっと。

・Captivate〜浄化〜
確かに前作のED曲っぽいフレーズが聞こえるなぁ。
上へ向かおうという人に丁度いい難易度の曲だと思います。

・xepher
叩き甲斐あって面白い〜♪
曲もいいし難易度は歯ごたえありまくり、その上ムービーも秀逸とあればやる価値あり。
問題はそれ故に難し目だということ。アナザーは手が途中で逝った(つωT


もうちょっとしてから、人の少なそうな時間帯でどっぷりやりたいですね。

今はお金そんなに使えないわけですし。
・土曜日
前日に組んだ、緑白t青黒赤コンという虚構デッキでGPT新潟2次出てまいりました(ぉ

結果はというと、3−1−2・・・引き分け多いわぁ_| ̄|○

当たった相手は

白ウィニー2
黒ビート2
けちコン
白赤コン

という感じで、白ウィニーに1度封殺されてコントロールデッキ相手は両方引き分けでした。

でも、元々コントロールには分がないのでそれで引き分けできただけでも御の字でしょう。

白ウィニーや黒ビートには勝ててるわけだし。

まず組んだデッキで大会に出て練習することが大事だと思いますね。

あとは残り数日できっちり調整をしたいところだなぁ〜

デッキは伏せさせてください、内容がアヤシイので(^^;

・日曜日
実家を早々に出て柏崎に帰還。

朝早くにウカツに行き、まもなく1回目のドラフト開始。

デッキは黒緑ヘビーデッキ、除去が少なく竹沼の沈み込み2枚が望み。

でまあそんなでは勝ちきれるはずもなく、1−2で終了〜

そして上越の方々を交えて2回目のドラフト。

物語の初手、どうせヘタレなレアなんでしょう〜・・・・チラッ

鏡割りのキキジキ。

・・・

・・・・・

(・ω・?
そういうの出てイイノ?

キキジキ→山伏の炎→心魂波で赤確定させつつ、水面院を含む青も取って謀反。

謀反はアンコのはりタコ→ドロー忍者で青も流れいいかな?

とか思ってたらその後青は特に流れてこないので赤を適度に取る。

微妙に除去がたりないような気がしてたので、救済してくれ!と祈りつつパックを剥く。

螺旋形の燃えさし、おーいいじゃんいいじゃん〜

アンコはまぁまぁかな・・・

さてレアは・・・・チラッ

真髄の針。

・・・・

・・・・・・

・・・・・・・・・・・

はぁ!?Σ( ̄□ ̄

まあまて、何で普段商品を全く引かない人間がそんなもの引くのだ。

どーしよ、他の人のモチベーション上げる引き換えに除去を取るのか・・・・?

・・・

・・・・・・・

・・・・・・・・・

真実は闇の中へ〜(←黒い

んでまあ2マナ2/3とか適度に取っていたんですが

「まさか俺まで回ってこねぇよなぁ?」

という声が。なんだろう、そんなカード回ってるのかな?

6手目、青キリン。

まて!?Σ( ̄□ ̄;
いやまぁ取りましたけども!

後で聞いた話だと、上家は4人が黒をやっていて青は下家2人と被ってたそうで。

そりゃ使えないんでしょうが・・・嬉しいけどカットしたってあげて(−−;

タップorアンタップのエンチャントも取り、出来上がったデッキは青赤レアデッキ。

心魂波を2回決めたり、キキジキで『ドロー忍者影分身の術』をしたり、久々に楽しいデッキになりました。

結果は最後に刈り取り魔さんに赤歴伝(!)で10点削られて負けたわけですが、もう1枚多くドローできていれば心魂波で決まってただけに残念。

自力で針ゲットしたかった・・・我慢してキャストしなかったのに(ぇ

その後限定構築のデッキいじって、白とケチと黒の三角関係を観戦して帰宅。

なーんかほんとにどっぷりMTG漬けの週末でしたわぁ〜満足。
部室で考えてデッキ構築して回して・・・負けることのほうが多いけども、自分からやってることに満足感。

ここ最近触れてすらいなかったような感じだったので、こうして遊んでるのがものすごく新鮮ですな。

まぁGPTのデッキは未だに決まっていないわけで(^^;

できるだけ早く固めて前日どっぷりスパーして大会に臨みたいなぁ〜

そしてできるだけ借りるカードが少ない方が良いと思うので、主流のデッキは使わないで。


辛いね・・・間違いなく。

でもま、こういう風に悩んで構築するのが楽しいからガンバリマス。



そしてGPT近いっていうのに弐寺12th出るからやりにいきたくなっている・・・

我慢がまんがまn
たまたま本屋で漫画の所を覗いて、「ヴァンパイア騎士」なるものがあったので立ち読みしてみる。

中身は少女漫画バリバリだけども吸血鬼が題材にされてるとツボにくるわぁ〜

そう、自分は何を隠そう吸血鬼ものがかなーり好きなのです。

え?聞いてないって?

そこはそれ、生暖かい目で見ていただきたい(ぇ

まあ全部に手を出してるわけじゃないのですが、読める機会があったらなるべく本とかは手を出してます。

ゲームや洋画となると数がまたすごいので・・・。






さて、皆さんの吸血鬼のイメージというとどんなものがあるでしょうか?

大体思いつくところだと、


・血を吸わないと生きていけない(対象が清らかなものであるとより良いらしい)

・年をとらない

・にんにくや十字架、銀製の物が苦手で日光に激弱い

・美形である

・なにか得体の知れない力を行使してくる

・眷属(使い魔)として蝙蝠や犬を使役している、もしくは自分がそれらに変身できる

・心臓に杭を打ち込まれると滅びる

・単独では雨の中や水の上、特に海上を行動することができない

・血を吸われた人間は、同族として生まれ変わる(もしくは蘇る)

まあこんなとこですか。


これらの設定は「吸血鬼カミーラ」「吸血鬼ドラキュラ」あたりからきてるわけですが、伝奇の世界なので真実かどうかは定かではありません。

現在の作品で描かれる吸血鬼はこの設定を引用・踏襲しているものがほとんどでしょう。

冒頭で出した「ヴァンパイア騎士」では、少女漫画の常として全員が美形なのはいいとして(苦笑

日光に弱かったり力を使ってたりするという設定はそのまま。

血を吸われたものは同族になるという設定は、『純血種』という吸血鬼に噛まれた者がなってしまうということになってました。



なるほど納得できる考え方ですね。

いくらフィクションの世界とはいえ、吸った相手が皆即座に同族になったのでは都合が悪い。

「ドラキュラ」では、夜な夜な血を吸い対象少しづつ弱っていって一度殺し、死んだあとにその対象は同族として蘇るというもの。

「僕の血を吸わないで」だと、吸血鬼には吸血鬼因子というものがあり、ある一定の時間噛み続けることによって対象は同族になってしまうというもの。

「月姫」だと、吸血鬼には2種類いてその内‘真祖’と呼ばれる存在に血を吸われた場合、その魔力を受け継いで‘死徒’となり、死徒に血を吸われた者は運がよければ同族として生まれ変わるというもの(うろ覚え)。

「吸血鬼のおしごと」だと吸った対象はもれなく同族になり、それぞれ主従関係をもつようになるというもの。

それぞれの作品に個性を持たせるため、その辺の設定はさまざまなわけですね。



また、吸血鬼に子供を作る能力があるのかどうか。

「ドラキュラ」では、既に肉体が死んでいるものと扱われているために生殖能力はないという設定だったはず。

「吸血鬼ハンターD」「ヴァンパイア十字界」あたりだと普通に生めるようで、生まれた子供はダンピールと呼ばれ吸血鬼・人間の双方から迫害されてしまっている。

「かりん増血鬼」だと普通に吸血鬼同士で結婚して子供を生み、ある程度の年齢になるとその子供は吸血鬼として覚醒するというもの。

あくまで人間ではないという設定では、共通しているのかな?

引用作品が偏ってますが、趣味の問題があるのでご勘弁を(^^;




「ドラキュラ」の話の由来となったルーマニアの王様のお話にもあるように、人間というか生き物は血というものが大切であることを切に感じてるから生まれたのでしょうね。

だからこそ血筋の問題で争いが起こったりすることがあるわけで。

だからってなにがなんでも吸血鬼というオプションつければいいってわけでもないのだけれど。猫耳吸血鬼とかなっ

ときどきTVでもテーマにされることですが、改めて特定のジャンルについて深く知ってみると面白い発見があるかもしれませんね。





ま〜なんでこんな話なのというと、夏になるとよく飛んでるじゃないですか。

そう蚊が。

動物の血は鉄分などの栄養素が含まれるし、食事として考えた場合けっこう合理的なのですよね。

実際蛇やスッポンの血を飲んだりする人だっているわけだし。

でもだからといって、吸った後にかゆみと腫れを残していかないで欲しいのですよっ!

少し油断してたらもう3〜4箇所刺されてるし・・・あーかゆい><

こゆのはかかずに我慢我慢・・・と思ってもいつのまにかかいてたりする罠。

なんか年中 虫との格闘をしてる気がする(−−;

久々に長く書いたなぁ、ではではこの辺で。




引用作品

「吸血鬼カミーラ」レ・ファニュ

「吸血鬼ドラキュラ」ブラム・ストーカー

「ヴァンパイア騎士(ナイト)」白泉社 樋野まつり

「僕の血を吸わないで」電撃文庫 阿智太郎

「月姫」PCゲーム type-moon

「吸血鬼のおしごと」電撃文庫 鈴木鈴

「吸血鬼ハンターD」朝日ソノラマ文庫 菊池秀行

「ヴァンパイア十字界」スクウェア・エニックス 作:城平京 画:木村有理

「かりん増血鬼」富士見書房他 影崎由那

















ちょっとしたレポートだね、ほんと( ̄Λ ̄;
TRPGの集まりがありましたが、風邪気味なのといつものくしゃみ止まらない病(?)が重なったため休ませてもらいました。

仕方ない、今日はゆっくり家で本でも読みつつ薬のんで寝そべってようか。

ウカツも開いてないでしょうしね。

まあ出歩くのが間違いだから、安静が一番。

何もしないでぼーっとしてる休日も、たまにはいいのかもネ。

平日も同じ様なもんだけどキニシナーイ(ぉ
aceさんからメールきても反応できずに落ちてましたよ。

ゴメンナサイm(_ _)m

割とそういう反応に強いと思ってただけにかなーりショックでっさ・・・

最近そこまで気温上がらないからすごしやすくていいですよね。

ジメジメしてるけど、気にならない程度だし。(少なくとも自分は

DCIポイントが更新されてたようなので確認してみると、構築はともかくリミテッドが戻ってたので、総合が20ポイントほど上がってた。

どうやらかなり吸っちゃったようで。

構築も1700が初めて見えそうだし、頑張るですよ!
やっぱね、雨は嫌いじゃないけど外出したくなる気は減退させるわけですよ。

MTGは現在やりたい欲を現在溜めてます。

そうしないとこの時期やらなくなりますからね・・・

ROも溜めてます。なにかをがっつりやった直後だと余計反動も大きいので。

何が言いたいかというと、充電期間は必要だということです。























ほんとネタ無いんよ・・・・_| ̄|○
朝3時に寝たのに、起きたら夜の8時を過ぎていたのにはちょっと危機感覚えました。

なんか病気もってるわけじゃないよなぁ(−−;

普段なら3時間か4時間半くらいで1回は目が覚めるものなのですが、昨日は無し。

さすがにやばいので少しは調節していかないと・・・

特にネタが無いのでこの辺で〜
GPTの人数少なかったのですね・・・

デッキあったんだから出ればよかったのに、と後悔。

でもあのテンションでけちコン使いまわせると思ってなかったので。

ともかくbye獲得できた方はおめでとうございます。

せっかくの機会なんだから出ないとだよねぇ、こうやってチャンス潰してる自分に自己嫌悪。



愚痴になるからやめとこう、このへんで〜
ウカツで回してみたんですけど、強いですよねけちコン。

デッキ的にもまあ嫌いじゃないタイプなので、せっかく教えてもらったんだし参加してみるかな・・・?

とか思ったんですが、元々GPT新潟1次は出る気が無かったとこへの注文だったわけで。

結局今回は出ない方向にしました。折角なのにすみませんm(_ _)m

カードもわざわざ貸してもらったのに出ないというプレイングしてるあたり、だめだめですな・・・

新潟2次は絶対出たいのできっちり自分のデッキで調整して出てみます。

少しはそれまでにモチベーションあげておかないとっ!
勅命が下ったので、頑張ってみます。

問題は足りないこと。今日どーにかしてみますかね。

主語が無いですが、キニシナイであげてください(^^;

じゃあ明け渡すので短いですがこの辺で〜






















紅白で大爆笑したのは秘密だ。
やりたいことの比重がRO>MTGになってるがためにデッキ作る気がしないのがなんとも(−−;


MTGのデッキはというと、本気でヒデツグビームで出そうな自分がいます。

本音を言うと他のカードが集めれる状況にいないので、作れそうなデッキが少ないということなのですが。

十手が4枚あればなー伍堂も考えるのに。


ROの方は、3Mとオリデオコン54個を費やして強い属性4色フィストを作っていただきました。

何度も折れるような依頼してすいません、BSさん。

今は必要ないものですけど、そのうちいることになるので持っておいて損はないはず。

今は装備のために金稼ぎをしてるところであります。

お金っていくらあっても足りないねっ!










リアルマネーも・・・ね_| ̄|○
今度は丸一日休講となってました。

実際今日までバスも電車も運転見合わせという状況だったし、交通がこれじゃしょうがないのでしょうな。

休講なのをいいことにROを思う存分やって昼寝・・・だめだめやなぁ。

そんなわけでアコは無事モンクに転職できました!

今日あたり売ってしまった属性フィストを作ってもらうとします。



MTGにさわってないあたり、なんともかんとも・・・。

1回目のトライアルは調整不良のために出ないという選択肢が出てきてるのがヨクナイ_| ̄|○

結局針なんて集める暇ないんです。

お金もないから買いあさるという最終手段も使えないし。

デッキぐらいは作るかな、そうしよう。
大雨で2限以降が休講になりました。凄いね・・・

いままで我慢してたものが堰を切ったかのような勢いで降ってますな。

適度に降ってくれたほうが涼しくていいのだけどなぁ。

( ̄ー ̄)。゜(まあレポートができてなかったので非常に嬉しいのだがな!)

結局この日は夜まで降り続き、自分の住んでいる地域には避難勧告が発令されてました。

まあちょうど浸水する境目にあったので問題なかったようですが。

近くの用水路が残り1mもなかったのには危機感を覚えました。
メキシコvsアルゼンチン戦が未だに終わってないのがすごいねっ

PKまでいってそれでも互角なのがすごい試合だと思います。

見てて面白い試合だもんだから、日記書いてる間ずっと聞いてましたよ。


おや、アルゼンチンがサドンデスで勝ちましたね。

決勝はブラジルvsアルゼンチンの南米対決か〜

また楽しみなカードですねぃ。



私信>ぼす

いやぁスコアに関して言えば確実に負けてると思うよ?
蠍火だってできたという事実があるだけすごいし。
早くクリアしたいぞ〜!

あと、500円をニッセンのときに返すの忘れたから今度会ったら返す方向で・・・w

週末の過ごし方2

2005年6月27日
食べ物買いに出る以外は家の中でずーっとROしてました(←だめ人間

おばんです、ROFです。

そんなわけでMTGに一切触れてないためにそっちのネタはナッシング。

故に週末のROネタでもつらつらと。
ROネタなんぞ見たくねぇよ!という方は今回無視してください。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

金曜日:

ローグLv96−73%

日曜のGvG時間までになんとかLv97にできないかなーと画策。

少しでも数字の稼げる場所で、と思い時計地下4Fへ。

うちのローグはAGI>STR=DEXという珍速砂型のため、+7TAグラさえあればジョーカー相手でも100%HITなのです。

バースリーには+7Tbdグラ、ジョーカーには上記の通り、ウィスパーには+5土ダマで対処します。

魔剣はというと、エクスキューショナーは余裕で倒せるのですがオーガトゥースは必死になってやっと、ミステルテインにいたっては無視するしか無いという・・・(−−;

EXP効率や回復剤の関係上仕方ないわけです。同じ場所で狩ってる人もほぼ同じ対処法なようで。

でまあそこで10%ほど稼いで、チャットで話してその日は終了。
かかった時間?イワセナイデ。

土曜:

ローグLv96-83%

さて、Lv97になるのが近くなってきたわけですが・・・忘れていたことを起きて思い出すわけです。

「装備買わないとやん!?」

Lvが上がることでステータスを上げれるわけで、ある装備があることで丁度STRが70となるのです。

その装備は 悪魔の羽耳

そこで問題となるのがその資金の調達。

幸い、2ヶ月貯めてきたマステラの実・ローヤルゼリー・古木の枝が倉庫に多量にある。

なので、ついでにEXP稼ぎできるため枝を1000本にするという目標を今日達成してしまおうという根気のいる計画を発動。ちなみに朝9時時点で後107本。

分かる人には分かるのですけど、一番上記の3つが手に入る崑崙ダンジョンですらスティールの無いキャラじゃ1時間で10本も手に入れられれば多い方なのです。

そこでローグ最大の特徴であるスナッチャーの出番!

EXPを90%まで稼いだあたりで目標達成。長かった_| ̄|○

夜もちょうどいい時間だったので、露店で拾った上記の3つを全て売ってみる。

出した。売れた。出した。売れた。

需要の高い品であるためさくさく売り切れる。

所持金 70M

・・・・ぉぉぅ、見た事ない金額ダ〜ヨ。

スクリーンショットを記念に撮って欲しいものを買いあさる。

1時間半後にあらかた買い揃えられたので、時計地下4Fで少し狩って就寝。


日曜:

ローグLv96−94%

朝9時起床。

日曜であるため、人気のある狩場は大方人が多い。

そこで残り6%をイズルード海底ダンジョン5Fで追い込み。

しかし、中途半端な睡眠時間だったために眠気が;;

ん〜・・・

オヤスミナサイ






























オハヨウゴザイマス(午後3時)

気合入れて6時にLvUPしました。やったー

ご飯食べてしばらくしてGv時間となります。

自分の所属しているギルドはレースで参加しているので、大手ギルドに比べると戦力という面では明らかに劣るのですけども。

先週より大手ギルドに所属していた知り合いのLv92ロードナイトがうちのギルドに入ったのです。

いくらレースとはいえさすがは転生職1・2を争う強さのLK。バーサークで他ギルドが落としてから4〜5分で落とす。

1時間でエンペ破壊数:9

いつもは3回割れればいい方なのに、ありえないわぁ〜

後半の1時間は、上位レーサーギルド4つが同じ砦を攻めるという状況になり、いくらLKとアサクロがいるとはいえ簡単に取らせてもらえません。

結果、1回は落とせたものの最後の突入でも取ることが出来ず、今回は取得砦無しという結果に。

でもまあ今回で、前衛が多い(というかWIZがいない)このギルドで役割分担が明確にできたのは収穫かな?

終わったあと2時間ほどチャットをして、キャラチェンジ。

そこから2時間ほど、ローグが転生した後の穴埋めとして入れる予定のモンクをアコから作り直しているので、2時間ほどサンドマンを狩って育成し今に至ります。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

いやもう引きこもりすぎなのが見てとれますね(^^;

明日からMTGに取り組もうかなぁ・・・起キレタラネ(ぉ

じゃあおやすみなさいませ。
ふにくら〜(挨拶)

書くことがROだけだとなんか他の人に悪い気がして書いてないことが多いのですが、別に個人の日記でネタを一般化するほうが間違ってるわけで。

日記なんだからその日で起こった出来事とか書けばいいのですよね、多分。

チェーンメール振られたはいいのですけど、特にネタがあるわけじゃないんだけどなぁ・・・

いちおのりますか。

1、Total volume of music files on my computer:(今コンピュータに入ってる音楽ファイルの容量)

曲データはGENOMさんが置いていったデータもあるので、BMのデータ含めて5Gくらい。
BMを音楽データと数えることが疑問符な人もいるでしょうが、自分の中では音ゲーの曲も音楽ですから。
ちなみにBMとはコナミの音ゲー・ビートマニアを模したゲームのことです。

2、Song playing right now:(今聞いている曲)

・そこにあるかもしれない・・・/澤森一貴

GP松山で何回か聞いてました。曲を回していただいたあるお方には感謝です。
知る人ぞ知る玉○郎の宣伝のニセあゆです。普通にトランスなのでまあいいかなと。

3、The last CD I bought:(最後に買ったCD)

・女子十二楽坊のファーストアルバム。

ああいう癒しが含まれてる曲は好きなのです。かなーり前なのはキニシナイ方向でお願いします(−−;

4、Five songs(tunes) I listen to a lot, or that mean a lot to me: (よく聞く、または特別な思い入れのある5曲)

don’t be afraid myself/platonic-x

A night comes!/夜が来る!より

佐賀県/はなわ

四魔貴族バトル1&2/ロマンシングサガ3より

wind climbing〜風に遊ばれて〜/奥井亜紀

・don’t be afraid myself
ビーマニの曲から、今一番気にいってる曲を1つ。
テンポのいいポップス系の楽曲を忙しく曲に乗って叩くの大好きなんで。
それで上手いかというと・・・どうだろう、ぼすよりは下手だとは思うのですけど。その辺どうですか?

・A night comes!
元々ゲームでそういう曲が使われてるのを知ってるといった程度だったのです。
そうして大学に入り、TRPGをやらせてもらう内にその曲を宣伝に使ったTRPGがあったので・・・
そのデータがあるサイトのネットラジオは、月1で笑いながら今でも見てます。

・佐賀県
この曲がリリースされた辺りで「歌うしか!」と言われたことしばしば。
実際カラオケ行ったら必ず歌ってるわけですが。歌上手くないのにね〜
いやだって歌わないのはネタとして無しでしょう?

・四魔貴族1&2
地雷スリヴァーさんも推してますが、いい曲だと思います。
今でもSFCでロマサガ3をやる身としては、結構前に出てるとはいえタイムリーに思えるのです。
おそらく人生で1番プレイした家庭用ゲームでしょう。2番はスパロボαかな。

・wind climbing〜風に遊ばれて〜
アニメとかそういう世界にどっぷり浸かる要因となったアニメのEDテーマ。
おそらくこれを聞いてなければ今頃ネットゲーはおろかMTGすらしてないと思われる。
いい意味でも悪い意味でも転機となった曲です。改めて聞くといい感じだったりするのが不思議だ。

5、次の5人

いや、リンクしてもらってる人たち皆もうやってるわけで。
自分からはチェーンしませんのであしからず。だって繋げようにも被っちゃ・・・ねぇ。

いじょ〜寝ます!

Zzzzz
だめな生活だぁねぇ・・・

今回の地震はM4.9で柏崎は震度3〜5弱といったものでした。

震源地が前回より近いのですが、震度自体は前回よりも相当低かったようで。

揺れた瞬間またしばらくネット繋げないのかな〜とか不安になったりもしたり。

もっと詳しいことは夜になってから分かるでしょう。


メルトダウンとか起こらないでよ!?(←小心者
予選で使ったレシピはこんな感じ。

メイン

島×11
ウルザの塔×4
ウルザの鉱山×4
ウルザの魔力炉×4

トリスケリオン×3
電結の回収者×1

師範の占い独楽×3
雷鳴の杖×1
忘却石×3
威圧の杖×2
骸骨の破片×1
精神隷属器×3

血清の幻視×4
加工×1

マナ漏出×4
卑下×4
難題×3
知識の渇望×4

サイドボード

すべてを護るもの、母聖樹×2
隔離するタイタン×1
呪師の弟子×2
雷鳴の杖×3
選別の秤×1
冬眠×3
鎮圧×3

なにはともあれ、ウルザ地形を揃えるために東奔西走するとこから始まるデッキ。

揃うと7〜8割勝てる気がするけど、揃わないと7〜8割負ける気がするので不安定といえば不安定。

とはいえ、デッキ内のドロー操作&ドロースペルでガリガリライブラリーが削れるので、案外揃うものなのです。

苦手なのは母聖樹を積んである緑トロン、メインなら3秒くらいで投了したいくらい無理がある。あとは赤系や白ウィニーもデッキが遅いために余裕とは言えない。

ネットで調べると大抵真面目な身代わりが入ってますが、緑コンが多いと踏んでいるのですき込みがカウンターできなくなる可能性のあるものは入れたくなかったので。

そして序盤の確定カウンターがもう1種は欲しいなと思い、身代わりの抜けた部分をそっくり入れ替え。

結果はというと、

1回戦 5CG? ○○

1セット目 永遠の証人が来世への旅路でぐるぐる回ったけども、土地が揃って精神隷属器で手札無くして勝ち。

2セット目 土地が揃って(以下略

注:残りライフは両方5以下になってました。

1−0

2回戦 緑コン ○○

1セット目 序盤がしがし殴られ、土地が揃った後忘却石で流した後でトロール×3。でもこっちはトリスケ×2&回収者&骸骨の破片&威圧の杖。相手おもむろに投了。

2セット目 土地揃って1回流した後に精神隷属器が2ターンに1回起動する状態にしたら相手投了。

2−0

3回戦 緑青トロン ××

1セット目 土地が揃っても、母聖樹は無理ですよ?

2セット目 いや、土地が揃わないともっと無理ですから。

2−1

4回戦 白黒コン ×○○

1セット目 トロンが揃ってはいたのだけれども、カウンターが無いタイミングで頭蓋の摘出と減衰のマトリックスが通って負け。

2セット目 相手のフィニッシャーをカウンターして相手のフィニッシャーを摘出して(ん?

3セット目 またまたカウンターの無いタイミングでマトリックス通ってしまうも、トリスケ×3のビートで勝ち。

3−1

5回戦 青コン(グリッド君)ID

握手を求めてきたので、全勝縛りになるのを覚悟しつつ了承。その後の遊びで買ってたのは秘密だ。サイドしてなかったしね。

この選択が明暗を分けることになるのだけど・・・

6回戦 青緑コン ×○×

1セット目 永遠の証人でマナ漏出が回ってこっちの足が鈍ってる間に、相手7マナある状態で袖の下キャスト。無理だな〜

2セット目 カウンターが無かったため、やばそうなものをキャストし続けて通ったものが隔離するタイタン。その後はカウンターを引くわけで。

3セット目 2ターン目に鳥経由から火と氷の剣を通されてしまったため、威圧の杖で分かっていながらもタップ→返しで袖の下。土地ないのに通したら負けますわ。

3−2−1

この時点で全勝縛り崩れる。3000円も払ってることだし、最後までやろうと思いペアリング発表。

7回戦 緑コンt黒(壁君) ×○○

をーい、なぜに最後に当たるかね(−−;

1セット目 土地揃えて1回流したのはいいけどその後何もひかないのは勘弁してあげて(つωT

2セット目 摘出2回通ってしまったけどトリスケリオンとは言われない。なぜだろう?
杖をお供に殴り勝ち。

3セット目 事故気味だったので鳥2体に冬眠とか撃ってみたりしつつ場に揃ったトロンとアーティファクト6種。すき込みすら通しても勝てる状況ですた。

4−2−1

感想としては、メタとしてみていたはずの対トロン対策が甘かったかなということ。

それと、難題も悪くはないけど無効ならもうちょっと良い結果が導き出せたのではないかということ。

実際、難題→無効だったなら6回戦の3セット目の剣はカウンターできたわけで。

とはいえ難題も少なからず活躍してくれてたので、枚数の問題だったのでしょう。

まだやはり練りこみが足らなかったな〜というのが正直な気持ちです。

やっぱ使わないサイドが6枚とかあると選択ミスかな?とか思っちゃうわけで・・・

気を取り直して、次はGP新潟だー!

神河ブロックのカードあんまし持ってないんですけどね・・・

まずは第二の儀式でデッキを作っちゃる、ネタでも強いデッキにしたいな〜

ひとまずグリッド君、U澤君、むらっちはおめでと〜

たな〜さんもGENOMさんも残念でした。身内率多いのは県内の大会だから仕様なのでしょう。

んじゃ、そろそろ寝ますかね。オヤスミナサイマセ

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